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魔獣剣法帖 【まじゅうけんぽうちょう】 時期:2007年4月~2009年2月 話数:10 魔獣王:殺戮の魔獣王 概要 これまでのキャンペーンから大きく趣を変え、魔獣とのバトルそのものが題材となったキャンペーン第5弾。 剣士の魔獣「魔獣剣鬼衆」と騎士との戦いを描く。 魔獣帝国同様、今回も戦う魔獣はキャンペーン告知時の指名制となっている。 ちなみに、「剣法帖」というワードは意外と使われていない。 「忍法帖」シリーズは山田風太郎先生の古典異能バトルものとして有名なんだが。 2つの巻物に、戦いに参加した騎士と魔獣の名前が記されるのは甲賀忍法帖(バジリスク)ですね。 リストラ 今回のキャンペーンで印象深い点として、騎士側の死者数があげられる。 剣鬼衆の強さを際立たせるため、SPC化した騎士が次々と殺害されているのだ。 このころから、SPCの騎士を殺害する=「リストラ」と呼ばれ始めている。 ルールページ web archiveは文字化けしててサルベージできませんでした。 ログ アロエさんのイベントログページを参照させていただいています。 魔獣 騎士 導入 20070407_BAR クローズ、スバル、真昼、マーリン 第01話 20070428_s_DB-207 ”不知火”の弥生 浦霞白杜、西川俊也、琴音有希 第02話 20070721_s_魔獣剣封帖 ”巨腕”の凱 琴音有希、音羽彼方、近衛聖歌 第03話 20071124_s_DB-218 ”千変万化”の幻十郎 西川俊也、高森楓、スバル 第04話 20080126_s_DB-222 ”怒涛”の猛人 賽河夜真、音羽彼方、鷹山透子 第05話 20080405_s_DB-227 ”月影”の恭平 SWON、音羽彼方、綾羅木晃 第06話 20080607_s_DB-231”不動”の巌 綾羅木晃、鷹山透子、信貴晃三 第07話 20080802_s_DB-235”鍔鳴り”の静夜 琴音有希、雷堂明人、信貴晃三 第08話 20080927_s_DB-238 ”雪華”の涼 門西弘道、SWON、鷹山透子 第09話 20081108_s_DB-242”黄金”の零央 西川俊也、スバル、氷室静 第10話(終) 20090221_s_DBK-05 ”死撃”の十兵衛 琴音有希、西川俊也、鷹山透子 (黒) 名前 コメント
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夢魔獣 「夢魔獣」は魔獣戦線における戦闘シミュレーションツールです。 #魔獣舞台でセッションや退魔イベントと同様に開催されます。 ただ、特別ルールが存在しますので、プレイの際には必ずご一読ください。 (wiki作成:神無月 聖 → 改善案がありましたら、お声がけください〜) 1.原案について 夢魔獣は2006年ごろからフィロスさんが原案を作成、黒さんを始め多くの方によって作られたものです。この度、魔獣戦線をもっと楽しみたい!という思いのもと、改めてwikiを作りました。 2.注意事項 夢魔獣のルールは他のセッションやイベントとは異なります。 遊ぶ場合は、下記を念頭に置いてプレイしましょう。 夢魔獣は、魔獣戦線の戦闘訓練ツールです。 夢魔獣は、騎士との対戦を楽しむ場ではありません。 夢魔獣は、騎士同士の仲を深める場ではありません。 夢魔獣で起きたことはすべてなかったことになります。 3.概略 「夢の中で」「1人~3人のチームを組んで」「騎士同士が戦う」 という戦闘訓練ツールです。 (1)PCサイドの考え方 PC達は「これは夢だ」と自覚しています。 ただし目覚めると、起きたこと、体験したことは全て忘れます。 つまり、現実でのしがらみを一切気にすることなく力を振るうことができ、 本来ありえない騎士同士の戦いも本人達が「夢だから」と思うことで可能です。 夢の中の戦いで勝つと、「見たい夢」を見ることができます。 当然そのことを知っています。 (2)PLサイドの考え方 あくまで戦闘訓練ツールであるため、 「この能力はこうやって組み合わせるといいな」 「この能力はこういう描写にしたらいいかな」 「こういう戦闘方法もやらせてみたら面白いかな」 「応援するならこうやって能力を使いたいな」 「時間に間に合うようにこういう打ち込みをしよう」 など、割とリアルで技術的な道具として使います。 4.禁止事項 セッション、イベント、BARなどでPCが夢魔獣で起きたことを口にする(「なかったこと」になっているので決して触れないこと) 時間を超過してプレイする(訓練ですので、時間厳守でやりましょう) 魔獣戦線の世界観を逸脱したロール(いくら夢と言っても舞台は魔獣戦線です) 一般的なチャットルールに抵触する(公開ログですので、マナーは守りましょう) 5.開催形態 夢魔獣は水無月さんに特別に許可をいただき、水無月さんのイベント開催許可無しに開催することができます。 開催の仕方は2通りあります。 (1)BARのある休日・祝日・週末に開催する場合 EMは3日以上前に、MLに開催日と時間を告知し、なりきり掲示板に書き込みをしてください。 ただし、イベントやセッションが開催される場合、夢魔獣の開催はできません。(先に告知を行っていたとしても) 参加者は掲示板に参加希望を書き込みます(イベントと同様) 最終的に参加キャラが偶数人(MAX6人)なら開催可能です。 この休日式の場合、1週間に1回まで開催できます。 (2)BARのない平日に開催する場合 告知の必要はありません。(告知をしてもかまいません) 参加したい人が複数人集まった段階でなりきり掲示板にEMが書き込み、参加者はそれに変身してください。 この平日式の場合、1週間に3回まで開催できます。 6.開始が決まったら(チーム分け) nick_10の名前で#魔獣舞台に入室してください。 EMの号令で参加者全員が2d6を振ります。 その出目で、チーム分けと個人戦フェイズでの対戦相手が決まります。 出目が同じ場合は、イニシアチブのルールに準拠します。 位階参考:http //www.trpg.net/online/majyuu/char/kight/k-index.htm 高い出目の方半分と低い出目の方半分というチーム分けになります。 そして、個人戦の対戦相手はチーム内で高い人同士、中間の人同士、低い人同士が対戦することになります。 例)6人参加で、出目が1、2、3、4、5、6だった場合 チームA→4、5、6 チームB→1、2、3 個人戦一回戦→6vs3 個人戦二回戦→5vs2 個人戦三回戦→4vs1 夢魔獣は非常にハイスピードなゲームです。 そのため、決められることは事前に決めておこうということです。 EMもPLもそのことは肝に銘じておいてください。 7.フェイズ進行 夢魔獣は以下のフェイズに分かれて進行します。 集合フェイズ 5分×参加人数 PC全員が集合する 個人戦フェイズ 各15分 一対一で対戦する(最大三回戦) 団体戦フェイズ 最長60分 全員で対戦する 微睡フェイズ 各5分 勝者チームが好きな夢を見る ということで、最長2時間で終わると想定しています。 時間厳守でお願いします。 (1)集合フェイズ 制限時間:5分×参加人数(最長20分) 目的:全員登場する PC全員が登場するフェイズです。開始直前に決めた順番で登場してください。時間が余ったら次へ移行してもOKです。 登場するのは「何もない真っ白な地面が地平線まで続く場所」です。 さらに、下記の前提があります。 騎士は、これが夢であることを知っています(訓練やシミュレーションという認識ではない)(忘れるということには原則として関知しない) 敵(相手)を倒せば好きな夢を見られることを知っています 誰が味方で、誰が敵なのかを全て把握しています 誰が参加するのかをPC同士が確認する意味合いの場面です。 あらかじめ対戦相手は決まっているはずなので、メンチとかきってください。 (2)個人戦フェイズ 制限時間:各15分 目的:相手にダメージを与える 開始直前に決めた順番でPCが一対一で戦うフェイズです。 まずイニシアチブを2d6で決め、高いほうが先攻側になります。先攻側はフィールドを自在に変更する権利があります。(変更しなくてもかまいません) その後はいつもどおり判定して敗者がやられるロールをしてください。 全員が一回ずつ個人戦フェイズをやるまで、第二回戦、第三回戦と続きます。 個人戦の場面です。 気になるあいつと戦うもよし。自分一人の力を確かめるもよし。誰にも邪魔されないロールを楽しんでください。 ただし制限時間はかなりきついです。EMや周囲のPLは残り時間や経過時間を教えるなど「素早いロールの訓練」だと思って声援をかけてあげましょう。 (3)団体戦フェイズ 制限時間:最長60分 目的:相手チームを全滅させる チーム全員が戦うフェイズです。 全員でイニシアチブを振ってその順に行動し、先に相手チームを全滅させたほうが勝ちとなります。 描写は基本的に判定の敗者が行うようにしてください。 このとき、イニシアチブがトップの人には個人戦同様フィールドを自由に変更する権利が与えられます。 もし一巡で決着がつかない場合、もう一度イニシアチブを振ります。このときもイニシアチブがトップの人にはフィールド変更の権利が与えられます。 団体戦の場面です。 これが本当の意味で戦闘のシミュレーションになります。 個人戦でのダメージをどうカバーするのか?応援や全力攻撃はどうするか? 決められた時間の中で本番同様にロールしてください。 制限時間を過ぎた場合、強制的に微睡フェイズに移行します。 (4)微睡(まどろみ)フェイズ 制限時間:各5分 目的:ご褒美を楽しむ(見たい夢を見る) 団体戦で勝ったチームはそれぞれ自分の見たい夢を見ることができます。 魔獣戦なら退場フェイズにあたります。 順番は個人戦フェイズの順番に準拠します。 あくまでおまけですので、必要ない場合は省略できます。 勝者の時間です。 時間内で自由に振舞ってください。どうせ夢ですし。 戦った相手が出てきてもいいのです。どうせ夢ですから。 目が覚めたらすべて消えてしまいます。どうせ夢ですので。 8.よくあるかもしれない質問 Q1. 観客は入れますか? 別にいてもいいんじゃないでしょうか。どうせ夢なので見た記憶も残りません。しかし観戦者は参加者のロールを邪魔しないように気をつけてください。 Q2. 参加者が奇数人しか集まらなかったら? EMとして参加してはどうでしょう? また、元からEMのキャラが参加するかどうかを示しておくのも良いと思います。 大事なのは気軽にできることなので、そこはルールで規定しなくても状況にあわせてEMが柔軟に対応できる部分だと考えます。 Q3. 力の譲渡はできますか? できます。通常の魔獣戦線のルールに準拠します。 Q4. 個人戦で、即死系能力(禁呪など)で相手の力を0以下にした場合はどうなりますか? ルールに従い、受動側(敗者)が描写をしてください。 実際に即死する(=団体戦に出ない)かどうかも受動側が判断して描写してください。 Q5. 個人戦の流れがよくわかりません 以下のようになります。 個人戦開始 ↓ イニシアチブ決定(セッションルールに準拠) ↓ 先攻側がフィールド描写、攻撃描写後、判定値算出 ↓ 後攻側が防御(反撃)描写後、判定値算出 ↓ 敗者が状況を描写 ↓ 個人戦終了(二回戦以降は次のイニシアチブへ) Q6. 戦闘の時間が短くないですか? 実際のセッションやイベントは時間との勝負です。 限られた時間の中でいかに動くかの練習と割り切ってください。 Q7. 時間切れになったらどうするんですか? 個人戦の場合、団体戦のためにダイス目勝負を行ってください。 団体戦の場合、チームの合計ポイントで勝敗が決まり、強制的に微睡フェイズに移行します。 夢魔獣は、あくまで戦闘訓練ツールです。 Q8. 参加者が二人の場合、戦闘はどうなりますか? 個人戦で勝敗をつけても、団体戦として相手を倒しても、どちらでもいいと思います。EM裁量にお任せします。 Q9. 夢魔獣のログが見たいです フィロスさんの原案(第二稿)は下記です。 http //members.jcom.home.ne.jp/phirosu/majuu/yume2.htm 開催ログは下記です。 2007年 5月11日 夜真、楓 2007年 4月10日 真昼、七海 2007年 2月 3日 リリィ、みどり、クローズ、かのか 2006年10月15日 夜真、クローズ、秀貴、大輔 2006年 9月 1日 明人、クローズ、斐桜、白杜 2006年 8月27日 夜真、紡生、光一、クローズ 9.EM用テンプレート +++夢魔獣 +++ Welcome to crazy dream♪ ここは夢の世界。 誰の夢かはわかりませんが、貴方達はその夢の中にいます。 貴方の隣には共に戦う同士が、眼前には倒すべき敵がいます。 勝てばあなたの好きな夢を見られるでしょう。 今回の対戦カードは PC1 VS PC2 です +++集合フェイズ(15分)+++ 真っ白で何も無い空間。 あたり一面見渡す限りの白、白、白。 そこに唐突に、本当に唐突に次々と騎士達が現れる。/ +++個人戦フェイズ 第1回戦(制限時間15分)+++ PC1 vs PC2/ +++団体戦フェイズ(最長60分)+++ 一方が死に絶えるまで戦いは終わらない。 戦って、戦って、戦い抜いて、 残ったものだけが望みの夢を手に入れる。 勝者は・・・どちらだ!/ +++微睡フェイズ(各5分)+++ 勝ち残った貴方には好きな夢を見る権利が与えられる。 どんな夢だってOKです、だって夢だから!/ 0.場所描写補助用 魔獣戦で想定できる場所などを一覧にしました。 1d12+1d8+1d2 を振って下記に当てはめ、イメージしてみてください。 1 雑踏 晴れ 昼 2 遊園地 雨 夜 3 学校 曇り 4 河川敷 雪 5 高速道路 吹雪 6 神社仏閣 雷雨 7 公園 濃霧 8 砂丘 霰 9 雪原 10 樹海 11 火山 12 変更なし
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魔獣名称一覧 【まじゅうめいしょういちらん】 作成日:2,014年1月5日 DB-369 幽滅鬼 まで Microsoft Excel 2007で昇順に並び替えました。 50音順とは多少異なりますが、参考程度にどうぞ+ DB-052暗食鬼 DB-077闇賢者 DB-333闇滅鬼 DB-166雨爆姫 DB-328影像爺 DB-208炎刃姫 DB-255炎爪鬼 DB-302炎魔姫 DB-094炎翼鳥 DB-347汚毒鬼 DB-103黄金翼 DB-213餓馬将 DB-027海鳴姫 DB-309灰炎鬼 DB-095楽氷姫 DB-322機死団 DB-184輝雷弓 DB-313飢光爪 DB-092鬼眼将 DB-065鬼騎士 DB-279鬼麗姫 DB-160吸霊槍 DB-240巨凱刃 DB-190巨刃鬼 DB-295狂眼将 DB-116狂獣師 DB-345狂笑鬼 DB-274狂像師 DB-338狂爪姫 DB-111狂薬師 DB-017狂乱鬼 DB-271狂乱車 DB-056狂棍鬼 DB-121鏡甲獣 DB-171極光拳 DB-143極道王 DB-367極道鬼 DB-038金爪鬼 DB-025銀騎士 DB-073銀鎖獅 DB-068銀腕獣 DB-120銀棍鬼 DB-340群爪獣 DB-349血風鬼 DB-232血蟷螂 DB-193拳闘鬼 DB-244幻光将 DB-124護子鬼 DB-108護城獣 DB-311護雷鬼 DB-099光闇児 DB-292甲軟将 DB-110紅血騎 DB-329紅死姫 DB-215紅爪獣 DB-131鋼角狼 DB-163剛炎刃 DB-081剛刃騎 DB-189刻字獣 DB-229黒影虎 DB-118黒炎輪 DB-044黒炎狼 DB-199黒鬼衆 DB-097黒座獣 DB-261黒術士 DB-080黒震将 DB-205黒装炎 DB-061黒氷鬼 DB-362黒風爪 DB-251黒雷父 DB-317魂炎騎 DB-308魂喰姫 DB-316魂奪妃 DB-082砂塵将 DB-148鎖角姫 DB-363災禍鬼 DB-028砕破獣 DB-112桜花将 DB-183桜騎士 DB-353桜斬騎 DB-283桜嵐姫 DB-252三獣騎 DB-268三毒鬼 DB-209散華将 DB-365斬楽将 DB-299斬笑面 DB-254残影騎 DB-262指弾士 DB-177死運師 DB-172死界王 DB-021死紅風 DB-013死告姫 DB-090死骨竜 DB-146死招師 DB-039死招妃 DB-072死馬将 DB-135紫鱗竜 DB-179至言王 DB-079時空蛇 DB-104時幻使 DB-364射鎧鬼 DB-291守護珠 DB-091朱雀騎 DB-096呪眼獣 DB-219呪髪妃 DB-247蹴打王 DB-237十戒騎 DB-358笑滅妃 DB-228食人姫 DB-287震腐手 DB-142人魚王 DB-151人形師 DB-214人形妃 DB-233刃騎王 DB-314水断姫 DB-167水天使 DB-241青蜘蛛 DB-200青嵐刃 DB-119青蓮姫 DB-272赤幻師 DB-325赤竜炎 DB-350雪猿吼 DB-156雪華刃 DB-300雪刃姫 DB-040雪走騎 DB-178雪爪狼 DB-075雪乱魚 DB-037雪乱姫 DB-210絶縁鬼 DB-074千手鬼 DB-062潜空鳥 DB-185閃甲虫 DB-169双美騎 DB-216双恋鬼 DB-181操双人 DB-019蒼炎竜 DB-306蒼笑騎 DB-223蒼雪騎 DB-042蒼腕姫 DB-212足破姫 DB-281奪魂鬼 DB-137断罪将 DB-043地甲槍 DB-030天幻妃 DB-126天獣妃 DB-138天虹姫 DB-318電映鬼 DB-337電奪鬼 DB-087電脳蟻 DB-284電霊姫 DB-323兎打鬼 DB-294凍爪狼 DB-130闘鬼将 DB-153童殺鬼 DB-101忍風刃 DB-312粘喰獣 DB-249粘斬王 DB-162破機将 DB-196破砕拳 DB-085白炎弧 DB-297白王騎 DB-324白騎王 DB-020白刃将 DB-335白無王 DB-026白面鬼 DB-050白鱗魚 DB-187白麗人 DB-257爆煙鬼 DB-018爆王鬼 DB-359爆泣吼 DB-088爆震獣 DB-071爆走輪 DB-158爆縛蛇 DB-144爆雷将 DB-057爆雷鳥 DB-125爆嵐姫 DB-361美醜鬼 DB-117美毒姫 DB-032百騎士 DB-191氷結姫 DB-321氷甲姫 DB-352氷樹姫 DB-045不和使 DB-149腐歌姫 DB-029武闘影 DB-140武乱刃 DB-203分割鬼 DB-341碧剣騎 DB-343鳳炎鬼 DB-305暴虎爪 DB-165暴走牙 DB-086魔影刃 DB-221魔炎児 DB-269魔犬姫 DB-134魔銃将 DB-206魔法姫 DB-084夢幻蝶 DB-033夢風船 DB-226無空皇 DB-197無食姫 DB-141無想王 DB-106無面姫 DB-342霧狂鬼 DB-055霧幻街 DB-147霧光刃 DB-136霧氷人 DB-277鳴刀鬼 DB-298鳴姫刀 DB-355滅世鬼 DB-369幽滅鬼 DB-351妖斬鬼 DB-046陽血鬼 DB-069雷炎獣 DB-245雷夢士 DB-100雷哮獅 DB-356雷哮姫 DB-034乱光鬼 DB-059乱射鬼 DB-246嵐甲獣 DB-031嵐閃虎 DB-123流体将 DB-105緑甲獣 DB-035緑刃将 DB-239鈴鳴姫 DB-330隷邪王 DB-280隷女将 DB-288麗脚姫 DB-275麗刃姫 DB-133薔薇王 DB-066辣眼鬼 (黒) 名前 コメント
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獣王 Lv.105 編集 タイプ・属性 獣 所持品 個数 率 Stamina 34500-35800 なし 000 ???? Atk 3100 榊の円鏡 Def 1100 古汚い箱 6 使用曲 曲名♪森の支配者 曲名♪森の支配者 4 総取得gm 18,480 幻獣曲第二章 5 経験値 228 真実の花 8 銀の塊 6 時の砂時計 8 花札『桜』 5
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獣電池セット ※販売月ごとに部分編集 [部分編集] 獣電池セット01 945円 2013.02.16 No. 獣電池名 獣電池カラー 備考 17 オビラップー 18 イゲラノドン 19 トぺランダ [部分編集] 獣電池セット02 945円 2013.03.02 No. 獣電池名 獣電池カラー 備考 20 グルモナイト 21 アーケノロン 22 プクプトル [部分編集] スーパー戦隊獣電池セット01 945円 2013.06.01 No. 獣電池名 獣電池カラー 備考 V ゴーバスターズ ゴーカイジャー ゴセイジャー [部分編集] スーパー戦隊獣電池セット02 945円 2013.08 No. 獣電池名 獣電池カラー 備考 V シンケンジャー ゴーオンジャー ゲキレンジャー [部分編集] スーパー戦隊獣電池セット03 945円 2013.09 No. 獣電池名 獣電池カラー 備考 V デカレンジャー ハリケンジャー ガオレンジャー
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嗚呼、射精寸前」 男悶絶。 「口内発射可?」 「不可」 玉置成美曰。 「貴殿射精場所即我膣内」 玉置成美舌技停止。萎縮物即硬直、聳立。先端、先走汁有。 「騎乗可?」 玉置成美訊。男頷了解。 玉置成美、硬直物添手、潤滑繁茂地帯誘導。 「嗚呼」 玉置成美悶。 「我膣内、巨大硬直物挿入完了」 玉置成美下半身躍動開始。一、二、三・・・ 「嗚呼」 男短声。 「謝罪」 玉置成美呆然、運動停止。 「貴殿既射精!?」 「汝舌技巧妙故。御免」 「最低!!三擦半男!!」 玉置成美絶叫。 「亀頭鍛錬不足!!貴殿包茎手術経験者!?」 「何故汝知其事実??」 男墓穴。 以後、男、性交時避妊具二重着用。
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NPC>公式NPC>聖獣王 [公式NPC]聖獣王 種族 不明 クラス 国王 外見年齢 不明 外見性別 男 一人称 余 二人称 その方 語尾 だ 敬語使用 使う 身長 標準 体型 普通 髪の色 金 瞳の色 金 肌の色 白 イラスト 陸原一樹 性格 防御 □□■□□ 攻撃 理性 □■□□□ 感情 狡猾 □■□□□ 純真 協調 □□■□□ 自主 仕事 □■□□□ 恋愛 現実 □■□□□ 超常 自由設定 絶大な力を持っている王の中の王。だが、娘が最近冷たくなったとか、趣味の囲碁の相手がいないとか、生活に潤いがないとか、庶民的な小さな悩みに明け暮れてたりもする。何年生きているのかさえも不明。本名を知る者もいない。髪と胸程までに伸びた髭は元は金色だったが、今ではすっかり白髪になってしまっている。だが、老いては見えるが、奥さんを貰って子供(エルファリア)をつくってたりしてなかなか侮れない。白いライオンを飼っている。政務は温情を持ち、悪に対しては苛烈。罪を憎んで人を憎まず。
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巨獣 ※赤文字素材は中山特産です。 百年巨獣 年数 巨獣名 ドロップ素材 幼年 プテラノドン ケツァルコアトルス 青ランク武器大荒獣皮 トリケラトプス ヴェロキラプトル 翡翠 大荒獣皮 五十年 渠豚 マムシ 紫ランク武器盤蛇の鱗 ヴェロキラプトル 大荒獣皮 百年 小白 盤蛇の鱗 エイシュ 負鷂 蜚労 ハエトリグサ 青ランク卵絳雲露 棘蜥蜴 マムシトカゲの鱗 神鷹 白雪の爪 盾牛 水牛の骨 蝙蝠 飛狼の皮 苔大虫 三葉の皮 早羚 骨羊の皮 虓鰐 虓鰐の皮 三百年 褐大虫 三葉の皮 鰐 鰐の鱗 炎狼 カツソのたてがみ 霜狼 カツソのたてがみ大荒獣皮霊片 蜚牛 ヤクのたてがみ 鱗蝠 飛狼の皮 コウカ 誇虫の羽 青蛍 誇虫の羽 五百年 蜚 牛蜚の皮大荒獣皮 ヘラジカ 蛍鹿の皮大荒獣皮 マムシトカゲ マムシトカゲの鱗 巨虎獅子 虎獅子のたてがみ トウコウ トウコウの皮 熠鹿 蛍鹿の皮 箆鹿 蛍鹿の皮 兕羚 骨羊の皮血玉の髄 梟泉 青鳥の羽 幻蝶 霧蝶の翼 鳧皋 鸛の爪 山蜘蛛 タランチュラの殻 驩頭 矛企の羽 点墨 誇虫の羽 パラサウロロフス 骨羊の皮元液 八百年 尾刺蠍 サソリの王の針 棘竜 滅蒙の皮 赤頭亀 赤頭亀の油 蟹王 陸蟹の殻金の鱗の甲血玉の髄 イナムシ ムカデの皮 鼠蝠 飛狼の皮俊足の羽 泊鹿 蛍鹿の皮 雛離 ラギョの尾 魚鰐 鰐の鱗 翡翠 青鳥の羽 千年巨獣 千年 霜熊 荊熊の棘 霜角犀 犀の牙 霜大虫 三葉の皮 燃牛 ヤクのたてがみ獣元の仙薬金の鱗の甲 顒 大荒獣皮 炎蝠 飛狼の皮俊足の羽金の鱗の甲 浮嵐 誇虫の羽誇虫の丹 三千年 炎兕 ゴウジの皮獣元の仙薬 助邪 盤蛇の鱗天蛇の牙 ヴェロキラプトル 千年獣魂 クジョ 瓊玉液 炎大虫 三葉の皮獣元の仙薬血玉の髄 霜虎獅子 虎獅子のたてがみ 炎虎獅子 虎獅子のたてがみ金の鱗の甲獣元の仙薬 鴻雀 赤白喙 霜鹿 蛍鹿の皮 氷鰐 鯱鰐の皮金の鱗の甲 炎鰐 鯱鰐の皮金の鱗の甲 鯨牛 水馬の骨獣元の仙薬 螭蝙 飛狼の皮俊足の羽 燭羚 骨羊の皮血玉の髄 勝雀 赤白喙 五千年 白狐 霊狐の毛皮 蒙蝎 サソリの王の針蝎甲の鋏 夭蛄 チンユェンの翼チンユェンの毒針 トリケラトプス 千年獣魂 旋亀 亀孽甲 羽瞿 瑝槃羽防具肩当て(飛羽) 桑婆 天蛇の牙盤蛇の鱗 炎角犀 犀の牙 八千年 炎熊 荊熊の棘 玉狐 霊狐の毛皮 骨竜 千年骨 鬿雀 摩奇の翅 石煌 煌の角 キメラ キメラ肩甲骨 陸吾 千年獣魂
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川端康成『眠れる美女』 皆川博子『聖女の島』 西野かつみ『かのこん』 わかつきひかる, みけおう 『お姉さんはサンタクロース!』(美少女文庫) わかつきひかる フミオ『ラブデス~恋する死神~』(美少女文庫) 神楽陽子『お姉さんが診てアゲル』(二次元ドリーム文庫) 山本沙姫『いもうとサマーデイズ』(二次元ドリーム文庫) 綾守竜樹『白の烙印』(二次元ドリームノベルズ) 小湊拓也『コズミックナースユキナ』(二次元ドリームノベルズ) 安部公房『密会』 森奈津子『西城秀樹のおかげです』 小川一水『ハイウイング・ストロール』『群青神殿』 ヤマグチノボル『ゼロの使い魔』(12) 西尾維新『きみとぼくの壊れた世界』 星新一『新しい政策』(なりそこない王子収録) 谷崎潤一郎『痴人の愛』
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獣谷本郷駅 昭和初期、初代の獣谷本郷駅駅舎が火事により焼失してしまった為に建てられた二代目の駅舎である。 当時、麻知に住んでいた黒猫建築士により設計された、獣谷地区では初めての鉄筋コンクリート建築である。シンプルなモダニズム建築ながら、獣耳をあしらったペディメントや、ステンドグラスの嵌ったアーチ状の飾り窓、床の市松模様のタイルなどが特徴的。 一階は駅務室や待合室として使われており、向かって右側の平屋部分に喫茶ミミが入っている。二階は出入り口の直上のみ吹き抜けとなっており、ステンドグラスを通じて陽光を取り込めるようになっているが、駅務室や待合室、改札の上の部分には部屋があり、そこは獣谷鉄道本社事務所として使われている。 構内 上図は獣谷本郷駅連動図表より引用 モダンな駅舎を潜り抜けると、獣谷鉄道の拠点となる広々とした構内が目に入る。 構内左手奥(図面右下)には獣谷鉄道の車庫があり、手前から機関車検修庫、ディーゼルカー検修庫、貨客車検修庫と並ぶ。側線も5本(内1本は機回し線)と多く、旅客施設も2面3線、しかも島式ホームは広く、短いながらも屋根がついている。 また、本郷地区の中心部へ500mほど燃料輸送用引込み線が延びており、その分岐が奥平方にある。 獣谷は自動車で谷の外へ出るのが非常に不便で、旅客も貨物も、輸送に関しては列車がまだまだ主役である。特に、農作物や森林資源の輸送の繁忙期には旅客列車と同じか、それよりももっと多くの貨物列車が運転される。 広く屋根のある旅客ホームはそうした時期に貨物の積み込みをするためでもあるようだ 路線へ